2025/11/24:暫定版
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おことわり
- 当方の卓で『初心者向け』『体験卓』などの表記がない場合、基本ルルブの所持は必須になります。ルール不明点があればページで参照を指示する場合があります。
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❓
HR策定方針
- 自由度を下げる不利なルール系統を削除。複雑なルールは簡略化する。PL有利になる簡潔なルールを追加する。バランス調整。
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■キャラクター作成
キャラクターシート作成には『いあきゃら』を使用してください。卓側で特殊に作成ルールが指定されていない限りは下記ルールに従います。
能力値と技能(ダイス・上限)
- 振り直し: 全体振り直しは無制限。個別振り直し: 全能力値の中で「合計3回」まで(例:INTに2回、EDUに1回使ったら終了)、あとから出た目が低い場合、変更しないとするのは可。
- 技能上限: キャラ作成時は 89% まで。技能成長上限:なし(100突破しても100はファンブル扱いにします)
- 趣味枠の芸術: キャラ設定として『芸術:○○』を 30% 持って構いません(ただし職業技能との合算は不可、かなりどうでもいいか限定的すぎる技能にしてください)。
- パルプ・クトゥルフ: 現在未所持のため、パルプタレント等には対応していません。
年齢と職業の扱い
- 年齢ルール: 年齢による変動(P30)は任意採用。採用時はCSに明記してください。年少探索者ルールは採用しません。参照は可能です。
- 職業のカスタマイズ: 適切な職業がない場合は「ベース:○○」と記載して調整理由を書いて提出してください。オリジナル職業や大幅な技能変更は要事前相談。
- 学生探索者: 将来の職業ベースで作成。ただし、年齢的に不自然な技能(運転など)は取得不可。
所持品について
- 基本セット: 「貴重品(財布・スマホ等)」と「職業上の必需品」や「シナリオ上はじめから所持しているとされるもの」は所持しているとします。
- 追加の持ち物: 上記以外に持ちたいものはCSに記載してください(理由を確認する場合があります)。
- 制限: 舞台設定に合わないもの(現代日本での銃刀類など)は、KPやシナリオの許可がない限り禁止です。
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💰
信用と割り振りについて
「信用」は人間性ではなく「財力(Credit)」として扱います。
- 作成: 職業ポイントのほか、興味ポイントでの取得もOKです。
- 範囲: ルールブックの職業ごとの下限上限は利用せず、ルルブP44の「裕福度」を基準に自由に決めてください。職業に記載の数値はあくまでその職業の平均など目安とします。
- 学生: 原則「無一文〜貧乏」ですが、バイト等の勤務設定があれば相応の値を許可します。
- 簡略化: 年収・資産は決定しても構いませんがその情報を利用しません。キャラクターの裕福度はこれらの信用の値とP44の階層(貧乏・裕福など)のみ参照します。
- HR効果(袖の下): 交渉系技能に失敗した際、信用の値と同じだけ目標値を下げて(幸運消費のように)成功に書き換え可能です。
- ただし、相手が「お金で動かない人物」には無効です。また相手が相当がめつい場合は要求する消費数値が増えるといった難易度調整が入ることがあります。
- 消費した信用は、シナリオに指定がない限りセッション終了後に回復します。
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