2026/05/29:7版コンバートルール追加。全体的に文章を簡略化してわかりやすく。
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ハウスルール概略
- CCB採用(1-5クリティカル / 96-100ファンブル)
- 技能取得上限89 / 成長上限95
- 技能値がバフで100超えた場合でも100はファンブル
- クリティカルチケット採用 ①振り直し②出目1足りないを成功に③事前使用で技能判定30%ボーナス④セッション終了時1d5 SAN回復 ⑤セッション終了時に任意の技能成長+1d5
- 複数回の回避可能。回避連続使用で成功率1/2,1/3…と低下
- 銃は回避不可(代わりに「掩蔽」で相手にペナルティのHR)
- プッシュロール採用
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■ キャラクター作成
CS提出について
- 形式:『いあきゃら』『Charaeno』など、URL共有可能な方法で作成
- **期限:CS提出期限は卓初日の7日前、**14日前より早く提出するとクリチケ1枚プレゼント。CS作成時典での立ち絵不要。
- **継続:**KPが認識していない場合、継続キャラのCSのURL共有も同様に必須
- **微調整:**提出後、取得済技能間の細かい数値調整は相談不要
- **立ち絵画像:**使用許可を得られない画像の利用禁止。
- **AI立ち絵:**使用希望者は日程確定前に共有必須。AI画像NGの同卓者がいる場合、別画像への差し替えを依頼します
能力値/技能/職業
- 能力値:全体振り直し∞ 、個別振り直し3回まで ※個別で低くなった場合、高い出目採用可
- 技能上限:取得上限89、成長上限:95 ※EDU由来の知識/母国語は上限の制限対象外
- 技能90到達時:即時SAN2d6回復
- 職業選択:ルールブック、2010,2015,2026記載職業から採用。適切な職業が見つからない場合「任意の職業名:ベース〇〇(〇〇は記載職業名)」。
- 職業の調整:既存職業技能の一部技能の差し替え希望は要相談。採用された場合、変更点をCSに記載する。
- **オリジナル職業:**積極的に採用してません。使用希望の場合既存の職業を参考に作成したデータで相談すること。
年齢/年収/学生